L'escape game de votre enfant

Un escape game à imprimer, qui se joue comme une chasse au trésor dans la maison et le jardin. Fabriqué sur mesure : son prénom, ses amis et ses passions sont tissés dans l'histoire et dans les énigmes.

Faites défiler

Aventure disponible

Le Trésor de Barbe-Rousse

Une chasse au trésor de flibustiers : une carte à déchiffrer, des énigmes à percer, un coffre à ouvrir, et votre enfant au cœur de l'histoire.

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Le Royaume des Licornes

Une quête féerique dans la forêt enchantée : un poème à percer, un vitrail à reconstituer, un coffre scellé à ouvrir — et votre enfant au cœur du royaume.

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Le Dossier Confidentiel

Une mission d'agent secret : des messages à déchiffrer, un plan du QG à reconstituer, un coffre-fort à ouvrir, et votre enfant en chef du réseau.

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Le Trésor du Pharaon

Une expédition d'archéologues : des hiéroglyphes à déchiffrer, le plan du tombeau à arpenter, un sarcophage scellé à ouvrir, et votre enfant à la tête de l'expédition.

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Le Trésor du Vieux Mage

Une école de magie la nuit : un grimoire à décoder, des fioles à trier, des constellations à lire, et votre enfant, apprentie ou apprenti, dont la baguette n'attend plus que le mot juste.

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Pour les grandes occasions

Halloween, Noël, et les fêtes qui suivent

Bientôt, la chasse au trésor s'invitera aux grands rendez-vous de l'année : une nuit d'Halloween dans un manoir hanté, une veille de Noël dans la maison enneigée, puis les autres saisons. De quoi jouer en famille bien au-delà des anniversaires.

Comment ça marche

1

Vous personnalisez

2

Nous fabriquons une aventure unique

3

Vous recevez le kit PDF à imprimer

Voir le détail : ce que contient le kit, le niveau des énigmes, ce qu'il faut préparer

Les questions qu'on nous pose

Qu'est-ce qu'une chasse au trésor personnalisée ?

C'est un jeu d'énigmes à imprimer, écrit autour de votre enfant. Son prénom, ceux de ses amis ou de ses cousins, ses passions et quelques anecdotes de famille entrent dans l'histoire et dans les énigmes elles-mêmes. Ce n'est pas un décor posé sur un jeu générique : deux commandes ne donnent jamais le même kit.

Pour quel âge ?

De 7 à 14 ans, en trois tranches. À 7-8 ans, la difficulté n'est jamais la logique mais la lecture : les énigmes sont courtes, le vocabulaire est celui de l'école, et un adulte mène le jeu. À 9-11 ans, l'enfant lit seul et enchaîne les étapes. À 12-14 ans, la chaîne est longue et les fausses pistes existent.

Que faut-il préparer ?

Une imprimante couleur, des ciseaux, du ruban adhésif et une cachette. Le trésor lui-même reste à votre choix. Aucun accessoire n'est à acheter : l'énigme finale se résout sur le papier, pas avec un cadenas du commerce.

Combien de temps dure une partie ?

Comptez une heure pour les plus jeunes, jusqu'à une heure et demie avec des adolescents qui s'accrochent. Le kit contient des coups de pouce gradués : on les donne seulement si l'équipe bloque.

Combien d'enfants peuvent jouer ?

De 5 à 10, en intérieur comme en extérieur. Chaque enfant désigné reçoit un certificat à son nom, et un exemplaire vierge accompagne le kit pour l'invité de dernière minute.

Quand reçoit-on le kit ?

Quelques minutes après la commande, par courriel, au format PDF. Il n'y a ni abonnement, ni frais de port, ni délai de livraison : tout se télécharge.

Contact & avis

Une question avant de commander ? Une chasse déjà jouée à raconter ? Les deux nous aident.

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